Ach ja. Da duellieren sich ATI und Nvidia seit Jahren um die Vormachtstellung in der 3D Technologie und gerade sehe ich eine neue Möglichkeit Games darzustellen – und die Grafikkarten wären fast überflüssig.
Hierbei handelt es sich um die sogenannte Unlimited Detail Technology welche eben wirklich unendlich viele Details darstellen kann. Ganz wie in der Realität – denn sie basiert sozusagen auf Atomen (einfach nur Punkte).
Das interessante ist das nur relativ wenig Rechenleistung benötigt (gegenüber Polygonen).
Warum ? – Ganz einfach:
